Falando em doido, esses japoneses são muito lokos...kkk
Eles sempre inventam muitas brincadeiras absurdas.
Como esse jogo é na biblioteca, a primeira regra mais importante é que ninguém pode rir, falar alto ou gritar, etc. Tem que ficar todo mundo em silencio absoluto.
Quem tirar a carta com a marca da caveira tem que pagar a prenda descrita no papel.
1ª - Depilar pelo do nariz.
O Ernesto Hoost lutador do K1 (Vale Tudo Japonês) acaba tirando a carta com a caveira. Comediante japonês Hamada arranca com vontade os pelos do nariz do Hoost. kkk
2ª - Comer "Temaki de Wasabi", arroz enrolado na alga recheado de raiz forte.
A raiz forte diferente da pimenta ela arde no nariz. O comediante Endo acaba tendo que comer.
3ª Ar Fedorento
O Endo acaba pegando a carta com a caveira em seguida. kkk
4ª - Maquina de tapas
Adivinha quem pega a carta da caveira?
O sortudo do Endo. ah ah
5ª - O Balão Gigante
O lutador Hoost acaba pegando dessa vez.
Eles colocam um balão dentro da camisa do Hoost e enchem o balão gigante até estourar. kkk
6ª - Bastão na Bund@
Adivinha quem pegou a carta com a caveira?
Foi o Hoost de novo. kkk
O legal é que aparece um cara vestido de jogador de baseball e acerta com vontade como se estivesse rebatendo uma bola.
O Hoost pergunta depois: Quem foi? Quem foi? kkk
7ª - Velhinho cheio de amor para dar.
O comediante Tanaka acaba pegando a pior prenda.
Aparece um velhinho, ele tira a dentadura, e começa a chupar a orelha.
É nojento. kkk |